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1-2 von 2
Moorabbel
KP
90
Pfund
20
Lehmbombe
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte und allen anderen Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Hydropi
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 46/106 Nicht so häufig
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Hydropi
Poke-power
Untertauchen
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Moorabbel auf deiner Bank ist, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ entferne alle Energiekarten von deinem Aktiven Pokémon und lege sie an Moorabbel an. Wenn du das machst, tausche Moorabbel mit diesem Aktiven Pokémon aus.
-
Schwäche
+20
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Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 67/153 Nicht so häufig