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1 von 1
Ambidiffel

Ambidiffel

KP 80 colorless

Schweifeinwirkung

30

colorless colorless

Dein Gegner wirft so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Kopf“ kommt. Für jedes Mal, wenn die Münze „Zahl“ gezeigt hat, lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, unter das Deck deines Gegners.

Gnädiger Schweif

80

colorless colorless

Bevor Ambidiffel Schaden zufügt, kann dein Gegner 2 Karten von seiner Hand auf seinen Ablagestapel legen. Wenn er das macht, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 10 Schadenspunkte anstelle von 80 Schadenpunkten.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Griffel


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 3/124 Selten, Holo

Ambidiffel

Ambidiffel

KP 80 colorless

Erstauner

20

colorless colorless

Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.

Hochhängen

colorless colorless colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Griffel


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 35/100 Nicht so häufig

Ambidiffel

Ambidiffel

KP 80 colorless

Erstauner

20

colorless colorless

Wähle 2 Karten von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die gewählten Karten an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck zurück.

Schweifklapser

60

colorless colorless

Lege 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. (Wenn du keine 2 Karten von der Hand auf deinen Ablagestapel legen kannst, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Griffel


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HS-Triumphant 13/103 Selten

1 von 1

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