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Lumineon

Lumineon

KP 80 water

Gegenströmung

30+

colorless colorless

Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Lumineon angelegte Water-Energie zu. Danach nimm alle an Lumineon angelegte Water-Energie zurück auf deine Hand.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Finneon

Poke-power

Lockring

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Lumineon dein Aktives Pokémon ist, 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners wählen, dessen Grund-KP100 oder mehr betragen, und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Lumineon von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 11/124 Selten, Holo

Lumineon

Lumineon

KP 80 water

Flottes Schwimmen

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieses Angriffs wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert.

Elegantes Schwimmen

30

water

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Lumineon zugefügt würden.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Finneon

Poke-power

Schimmerflosse

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dir, wenn Lumineon dein Aktives Pokémon ist, die Handkarten deines Gegners anschauen. Wenn die Bank deines Gegners nicht voll besetzt ist, wähle 1 Basis-Pokémon-Karte von der Hand deines Gegners und lege sie auf seine Bank. Danach tausche das Verteidigende Pokémon gegen das gewählte Pokémon aus. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Lumineon von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 4/106 Selten, Holo

1 von 1

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