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1-4 von 4
Kleoparda
KP
80
Verhöhner
Tausche das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners aus.
Tiefschlag
30+
Wenn an dieses Pokémon bereits mindestens 1 Darkness-Energie angelegt ist, fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Felilou
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß 67/114 Selten
Kleoparda
KP
80
Finte
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieses Angriffs wird durch Schwäche, Resistenz oder alle anderen Effekte auf dem gewählten Pokémon nicht verändert.
Reißer
50+
Wenn auf dem Verteidigenden Pokémon bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Felilou
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 65/98 Selten
Kleoparda
KP
80
Schweiftrick
The Defending Pokémon is now Confused.
Zuschuss
Flip a coin. If heads, choose 1 of your Benched Pokémon's attacks and use it as this attack.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Felilou
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß- berschrittene Schwellen 91/149 Selten, Holo
Kleoparda
KP
80
Flüsterklaue
Dein Gegner deckt seine Handkarten auf. Befindet sich darunter 1 Unterstützerkarte, lege sie auf seinen Ablagestapel. Verwende den Effekt dieser Karte als Effekt dieses Angriffs.
Mogelhieb
30
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt paralysiert.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Felilou
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß – Plasma-Sturm 84/135 Selten