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1-4 von 4
Milotic
KP
90
Windhose
50
Wirf 2 Münzen. Wenn beide „Zahl“ zeigen, hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Lege pro „Kopf“ eine an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Barschwa
Poke-body
Notschutz
Verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die Milotic von Pokémon LV.X deines Gegners zugefügt würden.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 25/106 Selten
Milotic
KP
90
Reinigungsring
20
Du kannst 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, entferne 4 Schadensmarken von 1 deiner Pokémon.
Schuppenschlag
90-
Dieser Angriff fügt 90 Schadenspunkte minus 10 Schadenspunkte für jede Karte auf deiner Hand zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Barschwa
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 70/153 Nicht so häufig
Milotic
KP
80
Schwindende Welle
80-
Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte minus 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Milotic zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Barschwa
Poke-body
Aqua-Trugbild
Solange du keine Handkarten hast, verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die Milotic von Pokémon deines Gegners zugefügt würden.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 151/153 Selten
Milotic
KP
110
Klare Sicht
Durchsuche dein Deck nach 3 beliebigen Karten und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Aquawelle
60
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Barschwa
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 28/124 Selten, Holo