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1-10 von 318
Staraptor
KP
100
Beschleunigter Sturzflug
30.0
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Bei „Kopf“ verhindere alle Schadenspunkte, die Staraptor durch Angriffe von Pokémon (deine und die deines Gegners) bis zum Ende deines nächsten Zuges zugefügt werden.
Tapferes Herz
100
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Staraptor selbst 100 Schadenspunkte zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Staravia
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 16/122 Selten, Holo
Bidifas
KP
100
Ruhe
Entferne alle Speziellen Zustände und 4 Schadensmarken von Bidifas. Bidifas schläft jetzt.
Bodycheck
60
Bidifas fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Bidiza
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 20/122 Selten
Pixi
KP
90
Duplexhieb
30x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Metronom
Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Metronom kopiert diesen Angriff, mit Ausnahme der Energiekosten. (Du musst immer noch alles tun, was verlangt wird, um diesen Angriff durchzuführen.) Pixi führt diesen Angriff aus.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Piepi
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 22/122 Selten
Schlapor
KP
80
Heilopfer
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Entferne für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, 1 Schadensmarke von 1 deiner Pokémon.
Plumps
30.0
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Du kannst Schlapor gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Haspiror
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 30/122 Selten
Mampfaxo
KP
60
Hochheben
30x
Lege 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. (Wenn du keine 2 Karten auf den Ablagestapel legen kannst, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.) Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Relaxo von deiner Hand auf Mampfaxo legen (das zählt als Entwickeln von Mampfaxo). Entferne alle Schadensmarken von Mampfaxo.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 33/122 Selten
Noctuh
KP
90
Weitsicht
Wähle eine Karte von deiner Hand und spiele sie offen als Preis. Wenn du das machst, wähle einen deiner verdeckten Preise, ohne ihn vorher anzusehen, und nimm ihn auf die Hand. Dieser Angriff hat keine Auswirkungen, wenn bereits alle deine Preise offen liegen.
Sondersensor
30+
Wenn du die gleiche Anzahl Karten auf der Hand hast wie dein Gegner, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Hoothoot
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 34/122 Selten
Shnurgarst
KP
90
Hoher Hut
Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Dein Gegner legt diese Karte auf seinen Ablagestapel.
Bodyslam
50.0
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Charmian
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 36/122 Selten
Relaxo
KP
100
Rückentzug
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Entspannungsangriff
40+
Relaxo schläft jetzt. Wenn Relaxo sich aus Mampfaxo entwickelt hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 37/122 Selten
Staravia
KP
70
Wirbelwind
20
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Greifer
20
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Staralili
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 64/122 Nicht so häufig