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1-10 von 1173
Dialga
KP
90
Zeitschrei
10
Ziehe 1 Karte.
Lichtkanone
40
Du kannst alle an Dialga angelegten Energiekarten zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du das machst, entferne die höchste Evolutionskarte vom Verteidigenden Pokémon. Dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 1/122 Selten, Holo
Manaphy
KP
70
Familienruf
Durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Pokémon-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.
Wasserring
30
Tausche Manaphy gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 9/122 Selten, Holo
Palkia
KP
90
Raumschlag
10.0
Durchsuche dein Deck nach 1 Stadion-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach. Wenn sich bereits eine Stadion-Karte im Spiel befindet, lege diese auf den Ablagestapel.
Abtransport
40
Du kannst 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ lege alle Energien, die an Palkia angelegt sind, auf deinen Ablagestapel. Danach lege das Verteidigende Pokémon und alle an es angelegten Karten auf das Deck deines Gegners. Dein Gegner mischt sein Deck danach.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 11/122 Selten, Holo
Venuflibis
KP
70
Runterschlucken
30
Bevor der Schaden zugefügt wird, vergleiche die verbliebenen KP von dem Verteidigenden Pokémon und Venuflibis. Wenn das Verteidigende Pokémon weniger verbliebene KP hat als Venuflibis, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte zu.
Auswringen
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners und das Verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 21/122 Selten
Skaraborn
KP
80
Austoben
10
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Hornschlitzer
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 28/122 Selten
Mampfaxo
KP
60
Hochheben
30x
Lege 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. (Wenn du keine 2 Karten auf den Ablagestapel legen kannst, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.) Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Relaxo von deiner Hand auf Mampfaxo legen (das zählt als Entwickeln von Mampfaxo). Entferne alle Schadensmarken von Mampfaxo.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 33/122 Selten
Pachirisu
KP
70
Kleine Besorgung
Durchsuche dein Deck nach einer Basis-Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Donnerrüttler
20
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Pachirisu selbst 10 Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 35/122 Selten
Relaxo
KP
100
Rückentzug
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Entspannungsangriff
40+
Relaxo schläft jetzt. Wenn Relaxo sich aus Mampfaxo entwickelt hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 37/122 Selten
Woingenau
KP
80
Konterangriff
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ entferne alle Schadensmarken von Woingenau und lege sie auf das Verteidigende Pokémon.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 41/122 Selten
Isso
KP
40
Erstauner
Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Woingenau von deiner Hand auf Isso legen (das zählt als Entwickeln von Isso). Entferne alle Schadensmarken von Isso.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 42/122 Selten