Kartendatenbank
Suchergebnisse
1-10 von 190
Panferno
KP
100
Meteorhieb
30x
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Flammenblitz
90
Entferne alle an Panferno angelegten Fire-Energien und lege sie auf deinen Ablagestapel.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Panpyro
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 5/122 Selten, Holo
Panpyro
KP
70
Flammentanz
30
Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Fire-Energiekarte und lege sie an Panpyro an.
Kratzfurie
20x
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Panflam
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 56/122 Nicht so häufig
Gallopa
KP
80
Überrennen
20.0
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Auflodern
50
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ lege eine Fire-Energie, die an Gallopa angelegt ist, auf deinen Ablagestapel und dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Ponita
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 59/122 Nicht so häufig
Panflam
KP
50
Kratzer
10
Glut
30
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ lege eine Fire-Energie, die an Panflam angelegt ist, auf deinen Ablagestapel.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 76/122 Häufig
Panferno
KP
120
Aufflammen
150
Durchsuche deinen Ablagestapel nach 8 Fire-Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und mische sie in dein Deck. (Dieser Angriff hat keine Auswirkungen, wenn weniger als 8 Fire-Energiekarten auf deinem Ablagestapel liegen.)
Level Up Pokémon
Poke-power
Feuerkopf
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dir die obersten 3 Karten deines Decks anschauen. Wähle 1 davon und nimm sie auf die Hand. Lege die anderen 2 Karten auf deinen Ablagestapel. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Panferno von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
LV Regel
Lege diese Karte auf dein Aktives Panferno. Panferno LV. X kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 121/122 Selten, Holo LV.X
Magbrant
KP
100
Rauchbombe
30
Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Flammentrommel
80
Wenn Magby sich an keiner Stelle unter Magbrant befindet, lege 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. (Wenn du keine 2 Karten von deiner Hand auf den Ablagestapel legen kannst, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Magmar
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 12/124 Selten, Holo
Tornupto
KP
110
Verdampfungshitze
60
Lege 1 Water-Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Igelavar
Poke-power
Brandstiftung
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du eine Fire-Energiekarte von deinem Ablagestapel nehmen und an 1 Pokémon auf deiner Bank anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Tornupto von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
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Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 16/124 Selten, Holo
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Vulpix
Poke-power
Farbänderung
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Pokémon deines Gegners wählen. Vulnona ist bis zum Ende deines Zuges ein Pokémon desselben Typs (oder Typen, wenn das gewählte Pokémon mehr als 1 Typ hat) wie das gewählte Pokémon. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Vulnona von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 32/124 Selten