Pinsir

Basis-Pokémon

KP120

Grapschen und Quetschen

30
Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen.

Guillotinengriff

Wirf 2 Münzen. Wenn beide Münzen Kopf zeigen, ist das Aktive Pokémon deines Gegners kampfunfähig.

Schwäche

  • ×2

Resistenz

Rückzug

Illustrator: Eri Yamaki

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