Sandamer

Phase-1-Pokémon

Entsteht aus: Sandan

KP90

Stachelpanzer

Wenn Sandamer während des nächsten Zuges deines Gegners durch einen Angriff deines Gegners Schaden erhält (auch wenn Sandamer dadurch kampfunfähig wird), lege 4 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.

Giftige Stacheln

60

Wenn bereits Schadensmarken auf dem Verteidigenden Pokémon liegen, ist es jetzt vergiftet.

Schwäche

  • +20

Resistenz

  • -20.0

Rückzug

Illustrator: Atsuko Nishida

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